MaurizioMurciato

Costruisco aziende dove la tecnologia incontra il pubblico dal vivo.

  • Founder & CEO, PLESH
  • Founder, The Impossible Society
  • Producer, Visionary Days

Quindici anni a trasformare eventi, giochi e media in aziende che crescono.

Ho iniziato nel marketing esperienziale, ho fatto crescere un’agenzia indipendente fino a farne uno studio pluripremiato e poi ho cominciato a costruire aziende mie: prima un brand di intrattenimento, poi una software house per gli eventi dal vivo.

Oggi guido PLESH, dove un team di sviluppatori, designer e producer realizza le piattaforme che fanno funzionare eventi fisici, digitali e ibridi per brand, agenzie e istituzioni. Continuo a produrre show, a fare da advisor ad altri founder e a insegnare event management alla prossima generazione di producer.

Il filo conduttore: mi piace smontare un’idea, un format o un modello di business e rimontarlo perché funzioni meglio, per il pubblico e per chi lo paga.

  • 1.300+eventi realizzati con le piattaforme PLESH
  • 500+organizzatori che usano i nostri software
  • 4Best Event Awards con PLESH

Ventures

Le aziende, i progetti e i team che ho costruito e guidato.

  • PLESH Founder & CEO2019 – oggi

    Una software house per la live communication e il live entertainment. Progettiamo, sviluppiamo e integriamo tecnologie interattive per eventi fisici, digitali e ibridi: dal coinvolgimento del pubblico allo streaming, fino ai format basati sull’intelligenza artificiale.

    Sviluppiamo e gestiamo prodotti nostri: 2ndStage, che trasforma il pubblico in partecipanti attivi dal proprio smartphone; Winston, per registrazioni e gestione dei partecipanti; e Sticket, il software per il catering delle crew che Live Nation Italia usa per ridurre lo spreco di cibo in tour.

    Tra i clienti: Mitsubishi Electric, Live Nation Italia e i Best Event Awards di ADC Group. PLESH ha vinto quattro Best Event Awards tra il 2021 e il 2024, per piattaforme digitali, servizi digitali e innovazione tecnologica.

    • Visione, strategia e team
    • Prodotto e modello di business
    • Relazioni con clienti e partner chiave
    plesh.co
  • The Impossible Society Founder2015 – oggi

    Un’azienda di intrattenimento costruita attorno alla storia di una società segreta immaginaria. I giocatori affrontano missioni reali e digitali per esserne reclutati e scalarne i ranghi: escape room, giochi ibridi, esperienze in realtà virtuale e aumentata, cacce al tesoro cross-media ed esplorazioni urbane.

    Nata come la prima escape room seriale di Milano, ha superato i 10.000 giocatori in un solo anno e oggi fa parte di DUDE Group, una delle più grandi realtà creative indipendenti in Italia.

    • Ideazione e lancio
    • Attrazioni permanenti e temporanee
    • Parte di DUDE Group
    theimpossiblesociety.it
  • Visionary Days Partner, producer e advisor2019 – oggi

    Visionary è un’associazione non profit che dà voce ai giovani sul futuro. Il suo evento principale, Visionary Days, è un brainstorming diffuso: 2.500 under 35 attorno a centinaia di tavoli, collegati per dieci ore per discutere di clima, geopolitica, bioetica e giustizia sociale.

    PLESH produce l’evento e ha creato “Lee”, la piattaforma di intelligenza artificiale che raccoglie in tempo reale i contributi di ogni tavolo e li trasforma in una sintesi live e in un Manifesto Dinamico, stampato e inviato a tutti i partecipanti.

    • Produzione e tecnologia
    • Marketing e partnership
    • Advisor dei fondatori
    orgvisionary.com
  • IED Event Management Coordinatore didattico2011 – oggi

    Ho progettato e coordino il corso triennale in Event Management dell’Istituto Europeo di Design di Milano: 25 insegnamenti, circa 150 studenti l’anno e il corpo docenti che li segue. Molti dei producer che oggi lavorano nel live entertainment italiano sono passati da qui.

    • Progettazione del piano di studi
    • Selezione dei docenti
    • Riporto al consiglio di amministrazione
    ied.it
  • Talent Garden Corporate innovation & digital transformation2018 – 2020

    Talent Garden è la più grande rete europea di campus per chi lavora nel tech e nel digitale. Dopo il suo round di Serie A ho guidato lo sviluppo prodotto e business delle unità B2B (coworking, scuola di innovazione per le aziende, eventi e programmi corporate), contribuendo a riorganizzare l’azienda per la fase di crescita successiva.

    • Sviluppo prodotto e business
    • Programmi di innovazione per le aziende
    • Riorganizzazione dopo l’investimento
    talentgarden.com
  • Piano B Head of sales & marketing2011 – 2018

    Un’agenzia creativa indipendente specializzata in eventi e marketing esperienziale. Ho introdotto inbound marketing e content strategy: l’agenzia ha quadruplicato fatturato e team e ha vinto oltre 30 premi internazionali, con clienti come WIRED, Adecco e Piaggio Fast Forward.

    • Vendite e new business
    • Inbound e content marketing
    • Trasformazione del modello di business
    pianob.it

Dicono di me

Interventi, interviste e articoli sul mio lavoro e sui progetti che ho costruito.

Docenze

Insegno eventi, intrattenimento e business digitale nelle principali scuole italiane di design e di management.

IED Istituto Europeo di Design

  • Master in Event Management
  • Master in Brand Management & Communication
  • Triennale in Event Management
  • Triennale in Accounting & Sales

Università Bocconi

  • Laurea magistrale in Marketing & Communication (MiMeC)
  • Laurea magistrale ACME, Arts, Culture, Media & Entertainment
  • Master in Marketing Events
  • Corsi triennali di digital marketing, e-commerce, eventi e industrie creative

SDA Bocconi School of Management

  • MBA Marketing Club

Sapienza Università di Roma

  • Triennale in Pubblicità e Comunicazione Integrata

Parliamone.

Partnership, investimenti, interventi come speaker o un progetto per PLESH: scrivimi e ti rispondo.